mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的

H.APENG:灾难危机通关简单流程

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通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边墓地——找艾森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾森教授,医院进不去,必须要去拯救艾森才能开门……——拯救艾森得到陆琦,武藏两人加入——回到医院遇到雷格,雷格加入,继续前往医院楼顶,触发下个剧情——

Indie Focus #57:踏着前人的足迹

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而《汐》在创新核心机制之上一程度地背离了高难度游戏前辈设计理念,因为“为难而难”而一程度地受到玩家诟病……:永久死亡,随机关卡与回合战斗。……但是 SPACEPLAN 之中马铃薯却证明这实在是因为我们自己太缺乏想象力了

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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另外任天堂也带着友好态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……我也不太清楚,不过 Youtube 上的Game Trailer频道发布了一个名为 Nintendo……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

魔法色彩:水中摇摆(Colours of Magic: Aqua Teeter)

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作为一个魔术师和炼金术士学徒,你向不同炼金术大师学习。……他们教你混合药剂,创造药方并在炼金术士表控制它们。向世人证明你是一个天才炼金术士。……他们教你混合药剂,创造药方并在炼金术士表控制它们。向世人证明你是一个天才炼金术士

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……若您积极提升等级,强化角色,一可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!……本游戏在Xbox 360上的运行状况正在确认中

引擎:pixi.js

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目前 v3 版本已经可以开发出非常专业游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高性能。……pixi.js 已经内置很多实用 Shader(着色器),如果有一定的基础,开发者还可以使用 GLSL

小组帖子:请问怎么在construct3里实现 全画布90°横置?

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发起:JokerYe 目前在手机浏览器横放,顶端会有浏览器自带黑边,而browserlock orientation……好像无能为力……最终想实现效果是在手机浏览器能自动横屏,这样打开时,例如微信顶端“微信”黑条就相当于出现在屏幕……后面我整理帖子再统一处 banksbear: 学到一招,谢谢分享。马上练习!

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking是附加在蒙皮网格上的模型特效, 它用比较细灰黑色线条勾勒出网格轮廓.……Inking实现方法(综述)Inking实现方法有很多种, 大体可以分为操作点元和操作片元两大类……一程度上, Inking有点类似于SSAO.

遇见造物主:第 3 章道具包(Meet Your Maker - Sector 3 Arsenal Pack)

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遇见造物主第3道具包带来全新强大武器和阴险陷阱。……"遇见造物主第3道具包 遇见造物主第3道具包为你带来全新强大武器和阴险陷阱。……当彻底认清失败现实后,狂热分子引爆了一枚巨型炸弹,有毒化学物质淹没了这片土地,并永久消除了地球最后基因记忆

版本:Early Access


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